Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army
Zap
Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army X-Bow
The Log
Musketeer Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Skeleton Army X-Bow
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army X-Bow
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army X-Bow
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rocket Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Army Tornado Musketeer Valkyrie Wizard Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Skeleton Army Tornado Musketeer

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer X-Bow Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie X-Bow
Valkyrie
Musketeer Wizard Tornado X-Bow
Wizard
Tornado Knight Valkyrie
Rocket
Tornado X-Bow
Skeleton Army
X-Bow
Tornado
Wizard Rocket Valkyrie
X-Bow
Knight Musketeer Valkyrie Rocket Skeleton Army

Synergie w obronie 5 11

Knight
Musketeer X-Bow Wizard Skeleton Army Tornado
Musketeer
Knight Valkyrie Skeleton Army Tornado
Valkyrie
Musketeer Wizard Tornado X-Bow
Wizard
Tornado Knight Valkyrie Skeleton Army
Rocket
Tornado
Skeleton Army
Knight Musketeer Wizard X-Bow
Tornado
Wizard Rocket Knight Musketeer Valkyrie X-Bow
X-Bow
Knight Valkyrie Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie X-Bow
Rocket Skeleton Army Tornado Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army Tornado X-Bow
Skeleton Army Tornado Musketeer Valkyrie X-Bow
Musketeer Rocket Tornado Wizard X-Bow
Rocket Musketeer Valkyrie X-Bow
Musketeer Skeleton Army Tornado X-Bow
Knight Skeleton Army Tornado Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Knight Musketeer Wizard Tornado X-Bow
Musketeer Wizard Tornado
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie Wizard Rocket X-Bow
Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Tornado X-Bow
Skeleton Army Knight X-Bow
Rocket Skeleton Army Tornado X-Bow
Wizard Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Tornado X-Bow
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado X-Bow
Valkyrie Wizard Tornado Knight Musketeer
Musketeer Tornado
Valkyrie Wizard Skeleton Army Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Rocket X-Bow
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Knight Musketeer Tornado X-Bow
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Wizard Rocket Musketeer Tornado
Rocket Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie Skeleton Army
Rocket Knight Valkyrie Skeleton Army Tornado X-Bow
Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket Skeleton Army Valkyrie Tornado
Rocket Skeleton Army Knight Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie Rocket Tornado X-Bow
Valkyrie Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie Rocket X-Bow
Musketeer Tornado X-Bow
Rocket X-Bow
Knight Musketeer Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Musketeer Rocket Tornado
Musketeer Wizard Tornado
X-Bow Wizard Tornado
Wizard Tornado X-Bow
Rocket Musketeer Tornado X-Bow
Rocket Knight Musketeer Valkyrie Wizard Tornado X-Bow
Musketeer Wizard Rocket Tornado
Rocket Knight Musketeer
Musketeer Rocket X-Bow
Musketeer X-Bow
Rocket X-Bow Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Rocket X-Bow
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Musketeer Wizard X-Bow
Rocket Valkyrie Wizard Tornado X-Bow
Rocket Musketeer X-Bow
Rocket Wizard Tornado
Rocket Musketeer Tornado X-Bow
Rocket Musketeer X-Bow
Tornado Valkyrie Wizard
X-Bow Musketeer Wizard Tornado
Musketeer Wizard Tornado X-Bow
Rocket Musketeer Tornado X-Bow
Musketeer Wizard Tornado X-Bow
Rocket Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Rocket X-Bow
Rocket
Rocket Wizard
Musketeer Rocket Skeleton Army X-Bow
Rocket Musketeer Wizard Tornado
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Musketeer Wizard
Rocket Tornado
Musketeer
Musketeer Rocket Tornado
Musketeer Rocket Tornado
Musketeer Rocket Tornado X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076