Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Flying Machine Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Fireball
Musketeer Flying Machine Wizard
Poison
Musketeer Flying Machine Wizard
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Poison Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Flying Machine Wizard Poison The Log
Musketeer
Knight Valkyrie Giant The Log
Valkyrie
Musketeer Flying Machine Giant Wizard
Flying Machine
Knight Valkyrie Giant
Giant
Musketeer Poison Valkyrie Flying Machine Wizard The Log
Wizard
Knight Valkyrie Giant
Poison
Giant Knight The Log
The Log
Knight Musketeer Giant Poison

Synergie w obronie 3 11

Knight
Musketeer Flying Machine Wizard Poison The Log
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Flying Machine
Valkyrie
Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Flying Machine
Knight Musketeer Valkyrie The Log
Giant
Wizard
Knight Valkyrie The Log
Poison
Knight The Log
The Log
Musketeer Knight Valkyrie Flying Machine Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard The Log
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine The Log
Knight Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison The Log
The Log Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer Flying Machine Wizard Poison
Musketeer Valkyrie Flying Machine Poison The Log
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison Knight Musketeer Flying Machine Wizard The Log
Musketeer Flying Machine Wizard Poison
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard The Log
Valkyrie Wizard Poison The Log
Knight
The Log
Wizard Knight Musketeer Valkyrie Poison
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard The Log
Valkyrie Wizard Poison The Log Knight Musketeer Flying Machine
Musketeer
Valkyrie Wizard Knight Musketeer Flying Machine Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie
Poison Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard The Log
Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Valkyrie
Wizard Poison Musketeer Flying Machine
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Flying Machine Poison The Log
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Poison The Log
Knight Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Flying Machine
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Poison The Log
Valkyrie Poison Musketeer Flying Machine Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine The Log
Poison Musketeer Flying Machine The Log
Flying Machine Poison The Log
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Poison The Log
Wizard Poison Valkyrie The Log
Wizard Poison Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Wizard Poison The Log
Poison The Log Flying Machine Wizard
Poison The Log Flying Machine Wizard
Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard The Log
Poison Musketeer Flying Machine Wizard
Flying Machine Poison Knight Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine Poison
Musketeer Flying Machine Poison The Log
Musketeer Flying Machine Wizard Poison The Log
Musketeer Flying Machine Wizard Poison The Log
Poison
Musketeer Flying Machine Wizard Poison The Log
Valkyrie Flying Machine Wizard Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Wizard Poison
Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Wizard
Poison The Log Musketeer Flying Machine Wizard
Musketeer Flying Machine Wizard Poison The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer Flying Machine Wizard
Musketeer Flying Machine Wizard Poison
Poison Musketeer Wizard The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Musketeer Flying Machine
Poison Musketeer Flying Machine Wizard
The Log
Poison Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
The Log Musketeer Flying Machine Wizard Poison
Poison
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Poison The Log
Musketeer Flying Machine Poison
Poison Musketeer Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076