Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
The Log
Musketeer Hog Rider Hunter Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Hunter Witch Prince Lumberjack
Fireball
Musketeer Hog Rider Hunter Witch Lumberjack
Poison
Musketeer Hunter Witch
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Prince Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Hunter Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Hunter Lumberjack Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 7 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Hunter Witch Prince Lumberjack
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Prince Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Prince Lumberjack Hunter Witch
Hog Rider
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Prince Lumberjack
Hunter
Knight Valkyrie Hog Rider Prince Lumberjack
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Knight Musketeer Hog Rider Hunter Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Knight Musketeer Hog Rider Hunter Witch Prince

Synergie w obronie 4 10

Knight
Musketeer Hunter Witch Lumberjack
Musketeer
Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Hunter Witch Prince Lumberjack
Hog Rider
Hunter
Knight Valkyrie Prince Lumberjack
Witch
Knight Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Hunter Witch
Lumberjack
Musketeer Knight Valkyrie Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie
Hunter Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie Witch Prince
Hunter Witch Prince Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie
Hunter Witch Prince Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Prince Lumberjack
Musketeer Valkyrie Hunter Lumberjack
Musketeer Hunter Witch
Musketeer Valkyrie
Hunter Witch Musketeer Prince Lumberjack
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Prince Lumberjack
Valkyrie Witch Knight Musketeer Hunter Lumberjack
Musketeer Hunter Witch
Hunter Prince Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Hunter Witch Prince Lumberjack
Knight Hunter Prince Lumberjack
Hunter Prince Lumberjack
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Prince Lumberjack
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Hunter Witch Knight Musketeer Lumberjack
Musketeer Hunter Prince Lumberjack
Valkyrie Knight Musketeer Hunter Witch Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Witch Prince
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Prince Lumberjack
Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Prince
Valkyrie Hunter Prince Lumberjack Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Prince Lumberjack
Musketeer Hunter Witch
Prince Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
Knight Valkyrie Hunter Prince Lumberjack
Knight Valkyrie Witch Prince
Witch Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Prince Knight Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
Musketeer Valkyrie Witch
Witch Knight Musketeer Valkyrie Hunter Prince Lumberjack
Valkyrie Musketeer Hunter Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie
Musketeer Hunter Witch
Musketeer Witch
Hunter
Musketeer Prince Lumberjack
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer
Knight Musketeer Hunter
Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer Hunter Witch
Musketeer
Musketeer Hunter Prince
Valkyrie Witch
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Valkyrie Hunter Witch
Witch
Musketeer Hunter Witch
Musketeer Witch Prince
Musketeer
Musketeer Hunter Witch
Musketeer Witch
Musketeer Hunter
Prince
Musketeer Witch Prince
Musketeer Hunter Witch
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Prince Lumberjack
Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076