Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Bowler Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Bomb Tower Executioner Ice Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Bowler Executioner Ice Wizard
Fireball
Musketeer Bomb Tower Bowler Executioner Ice Wizard
Poison
Musketeer Bomb Tower Executioner Ice Wizard
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower Bowler Executioner Ice Wizard
Rocket
Musketeer Bomb Tower Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Tornado Poison Bowler Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Poison Bowler Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Ice Wizard Musketeer Bomb Tower Poison Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Tornado Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Executioner Poison Ice Wizard
Musketeer
Knight Bowler
Bomb Tower
Tornado
Executioner Poison Bowler Ice Wizard
Poison
Knight Tornado Bowler
Bowler
Musketeer Tornado Poison Executioner Ice Wizard
Executioner
Knight Tornado Bowler
Ice Wizard
Knight Tornado Bowler

Synergie w obronie 8 10

Knight
Musketeer Bomb Tower Executioner Ice Wizard Tornado Poison Bowler
Musketeer
Knight Bomb Tower Tornado Bowler
Bomb Tower
Knight Tornado Musketeer Ice Wizard
Tornado
Bomb Tower Bowler Executioner Ice Wizard Knight Musketeer Poison
Poison
Knight Tornado Ice Wizard
Bowler
Tornado Knight Musketeer Ice Wizard
Executioner
Knight Tornado
Ice Wizard
Knight Tornado Bomb Tower Poison Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Musketeer Executioner
Bomb Tower Knight Musketeer Executioner Ice Wizard
Bomb Tower Tornado Bowler Knight Musketeer Executioner Ice Wizard
Bomb Tower Knight Musketeer Bowler Ice Wizard
Bomb Tower Tornado Poison Bowler
Tornado Bowler Musketeer Bomb Tower Executioner Ice Wizard
Musketeer Tornado Bomb Tower Poison Executioner Ice Wizard
Bowler Musketeer Bomb Tower Poison
Musketeer Bomb Tower Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Musketeer Bowler Ice Wizard
Poison Executioner Ice Wizard Knight Musketeer Bomb Tower Tornado Bowler
Musketeer Executioner Tornado Poison Ice Wizard
Bomb Tower Bowler Knight Musketeer Ice Wizard
Bomb Tower Bowler Executioner Tornado Poison
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Bowler
Bomb Tower Knight Musketeer Tornado Poison Bowler Executioner
Bomb Tower Knight Musketeer Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Bomb Tower Tornado Poison Executioner Knight Musketeer Bowler Ice Wizard
Musketeer Bomb Tower Tornado
Bowler Knight Musketeer Bomb Tower Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler
Poison Knight Musketeer Bomb Tower Bowler Executioner
Knight Musketeer Bomb Tower Bowler
Bowler Knight Musketeer Tornado
Knight Musketeer Bowler Executioner
Poison Executioner Musketeer Bomb Tower Tornado Ice Wizard
Knight Musketeer Bomb Tower Bowler Ice Wizard
Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower Tornado Poison
Musketeer
Knight Musketeer Bomb Tower Bowler
Tornado Poison Bowler
Bowler Knight Bomb Tower Executioner
Musketeer Bomb Tower Bowler Executioner
Knight Musketeer Bomb Tower Tornado Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner Musketeer Bomb Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer
Poison Musketeer Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Poison
Knight Musketeer Poison
Poison Executioner Bowler
Poison Executioner Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer Tornado Poison Bowler Executioner
Poison Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Poison Tornado
Musketeer Tornado Poison Bowler
Poison Knight Musketeer Tornado Bowler
Poison Musketeer Tornado Executioner
Poison Knight Musketeer Bowler Executioner
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison Bowler Executioner
Musketeer Poison Bowler Executioner
Tornado Poison
Musketeer Poison Bowler Executioner
Tornado Poison Bowler
Musketeer Poison Bowler
Tornado Poison
Musketeer Tornado Bowler
Musketeer Poison
Tornado Poison Bowler Executioner Ice Wizard
Poison Musketeer Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Musketeer Tornado Poison Bowler
Poison Musketeer Tornado
Poison Musketeer Tornado Executioner Ice Wizard
Musketeer Poison
Bowler
Poison Musketeer
Poison
Poison Bowler
Musketeer
Poison Musketeer Tornado Executioner Ice Wizard
Poison Knight Musketeer Bowler Executioner
Musketeer Poison Bowler Executioner
Tornado Poison
Musketeer Executioner
Musketeer Tornado Poison Bowler
Musketeer Tornado Poison Executioner
Poison Musketeer Tornado Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076