Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Ice Golem Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Zap
Mortar Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Knight Mortar Tesla Dart Goblin Guards
The Log
Dart Goblin Guards
Earthquake
Mortar Tesla Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Guards Electro Dragon
Fireball
Mortar Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Mortar Dart Goblin Guards Electro Dragon
Lightning
Knight Mortar Tesla Ice Golem Electro Dragon
Rocket
Mortar Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Ice Golem Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Knight Dart Goblin Guards Mortar Tesla Poison Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Knight Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Dart Goblin Poison Electro Dragon
Mortar
Knight Ice Golem Dart Goblin
Tesla
Ice Golem
Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Knight Mortar Ice Golem Electro Dragon
Guards
Poison
Knight Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Ice Golem Dart Goblin Poison

Synergie w obronie 4 18

Knight
Tesla Dart Goblin Electro Dragon Mortar Poison
Mortar
Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Guards Poison
Tesla
Knight Ice Golem Mortar Dart Goblin Guards Poison
Ice Golem
Tesla Mortar Dart Goblin Guards Poison Electro Dragon
Dart Goblin
Knight Mortar Tesla Ice Golem Guards Electro Dragon
Guards
Mortar Tesla Ice Golem Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison
Knight Mortar Tesla Ice Golem Guards
Electro Dragon
Knight Ice Golem Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Tesla Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Knight Mortar Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Mortar Tesla Knight Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Knight Mortar Dart Goblin Guards Electro Dragon
Poison
Tesla Dart Goblin Guards Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Mortar Poison Electro Dragon
Tesla Ice Golem Dart Goblin Poison Electro Dragon
Tesla Mortar
Knight Guards Tesla Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Guards Poison Knight Tesla Ice Golem Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Poison Electro Dragon
Mortar Tesla Knight Guards Electro Dragon
Mortar Tesla Dart Goblin Guards Poison Electro Dragon
Knight Mortar Tesla
Mortar Tesla
Tesla Knight Mortar Poison Electro Dragon
Mortar Tesla Knight Dart Goblin Guards Electro Dragon
Mortar Poison Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Guards Electro Dragon
Mortar Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Guards Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla Ice Golem
Poison Knight Mortar Tesla Ice Golem Electro Dragon
Guards Knight Ice Golem Electro Dragon
Guards Knight Tesla Ice Golem
Knight Tesla Guards
Poison Tesla Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Guards Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin
Knight Tesla
Electro Dragon Knight Mortar Ice Golem Poison
Tesla Dart Goblin Guards
Knight Tesla Dart Goblin Guards Electro Dragon
Guards Poison
Knight Tesla Ice Golem Guards
Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Guards Electro Dragon Knight Mortar Ice Golem Dart Goblin Poison
Poison Tesla Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar Ice Golem Dart Goblin Guards Electro Dragon
Mortar Poison Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Knight Ice Golem Dart Goblin Guards Poison
Poison Mortar
Poison Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Mortar Dart Goblin Poison
Poison Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Poison Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Guards Poison Electro Dragon
Poison Knight Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Poison Knight Mortar Ice Golem Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Poison Electro Dragon
Mortar Ice Golem Dart Goblin Poison
Mortar Dart Goblin Poison Electro Dragon
Mortar Dart Goblin Poison Electro Dragon
Mortar Poison
Mortar Dart Goblin Poison Electro Dragon
Mortar Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Mortar Poison Electro Dragon
Ice Golem Poison Mortar Electro Dragon
Mortar Poison Dart Goblin Electro Dragon
Mortar Poison Electro Dragon
Poison Mortar Dart Goblin
Poison Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Guards Poison
Poison Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Poison Knight Dart Goblin Electro Dragon
Mortar Ice Golem Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Guards Poison
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076