Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minions Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Balloon Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Valkyrie Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Barrel Balloon Wizard
Minions
Knight Valkyrie Balloon Bandit
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Minions Wizard Bandit
Wizard
Knight Valkyrie Balloon Bandit
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Skeleton Army Balloon Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Knight Valkyrie Minions Wizard Goblin Barrel Bandit
Bandit
Minions Valkyrie Wizard Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 2 8

Knight
Minions Wizard Skeleton Army
Minions
Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie
Minions Wizard Bandit
Wizard
Knight Valkyrie Skeleton Army Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Wizard Bandit
Balloon
Bandit
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie Wizard
Skeleton Army Knight Minions Valkyrie Bandit
Skeleton Army Knight Minions Valkyrie Bandit
Skeleton Army Knight Minions Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Valkyrie Bandit
Minions Wizard
Valkyrie Bandit
Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Valkyrie Bandit
Minions Valkyrie Skeleton Army Knight Wizard Bandit
Minions Wizard
Skeleton Army Knight Minions Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions
Skeleton Army Knight Bandit
Skeleton Army Bandit
Wizard Knight Minions Valkyrie Skeleton Army
Knight Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Bandit
Valkyrie Wizard Knight Minions Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Knight Minions Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Bandit
Bandit Knight Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bandit Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Knight Bandit
Knight Valkyrie Skeleton Army Bandit
Wizard Minions
Skeleton Army Knight Minions Valkyrie Bandit
Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Minions Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Knight Minions Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Knight Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Bandit
Bandit
Bandit
Knight Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Minions
Wizard
Wizard
Wizard Bandit
Minions
Knight Valkyrie Wizard Bandit
Wizard
Knight Bandit
Minions Bandit
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Minions
Wizard Bandit
Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Bandit
Wizard
Minions Wizard
Wizard Bandit
Wizard
Minions Skeleton Army Bandit
Wizard
Knight Valkyrie Wizard
Wizard
Minions
Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076