Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Mega Minion Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Mega Minion Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Minions Mega Minion Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Mega Minion Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Mega Minion Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Minions Mega Minion Fireball Hog Rider Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Minions Mega Minion

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Mega Minion Hog Rider Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions
Knight Hog Rider Barbarian Barrel
Mega Minion
Knight Fireball
Fireball
Hog Rider Knight Mega Minion Electro Wizard
Hog Rider
Knight Minions Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Knight Hog Rider
Barbarian Barrel
Knight Minions Hog Rider
Electro Wizard
Knight Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 4 12

Knight
Minions Mega Minion Electro Wizard Fireball Wizard Barbarian Barrel
Minions
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Mega Minion
Knight Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Knight Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Knight Minions Mega Minion Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Minions Mega Minion Fireball Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Mega Minion Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Minions Mega Minion Electro Wizard
Knight Minions Mega Minion Electro Wizard
Knight Minions Mega Minion Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Minions Mega Minion Electro Wizard
Minions Mega Minion Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions Electro Wizard Knight Mega Minion Fireball Wizard Barbarian Barrel
Minions Mega Minion Fireball Wizard Electro Wizard
Knight Minions Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Minions Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Wizard Knight Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Knight Minions Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Knight Minions Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Knight Minions Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Mega Minion Wizard Barbarian Barrel
Knight Minions Electro Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight
Fireball Wizard Minions Electro Wizard
Knight Minions Mega Minion Fireball Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Minions Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion
Knight Minions Mega Minion
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball
Electro Wizard Knight Minions Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Minions Mega Minion Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Minions Mega Minion
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Minions Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Mega Minion Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mega Minion
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Mega Minion Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mega Minion
Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076