Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Three Musketeers Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Three Musketeers Goblin Barrel
Zap
Minions Three Musketeers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Three Musketeers Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers Goblin Barrel
Fireball
Minions Three Musketeers Goblin Barrel
Poison
Minions Three Musketeers
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Rocket
Valkyrie Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Three Musketeers Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Three Musketeers Goblin Barrel Fireball The Log
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers
Knight Valkyrie The Log
Goblin Barrel
Knight Valkyrie
The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers

Synergie w obronie 4 10

Knight
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Minions
Knight Valkyrie The Log
Fireball
The Log Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Fireball Valkyrie
Valkyrie
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Three Musketeers
Knight The Log
Goblin Barrel
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Three Musketeers The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Knight Minions Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Minions Valkyrie
Minions Three Musketeers Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Knight Fireball The Log
Minions Three Musketeers Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Valkyrie Three Musketeers The Log
Fireball Valkyrie Three Musketeers Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Three Musketeers
Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Three Musketeers Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Knight Minions Valkyrie Three Musketeers The Log
Valkyrie The Log Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Valkyrie Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Fireball Minions Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Three Musketeers
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Three Musketeers
Fireball Valkyrie Three Musketeers
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers The Log
Minions Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Minions
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Knight Fireball Three Musketeers The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Three Musketeers The Log
Fireball Three Musketeers The Log
Fireball Three Musketeers
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Three Musketeers
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
The Log Fireball
Fireball
Three Musketeers
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076