Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Knight Witch Executioner
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Knight Minions Hog Rider Witch Executioner
Fireball
Minions Hog Rider Witch Executioner
Poison
Minions Witch Executioner
Lightning
Knight Witch Executioner
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Minions Fireball Hog Rider Poison Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Knight Minions Fireball

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Hog Rider Executioner Fireball Poison Witch
Minions
Knight Hog Rider Rage
Fireball
Hog Rider Knight
Hog Rider
Knight Minions Fireball Rage Poison Witch Executioner
Rage
Minions Hog Rider Witch
Poison
Knight Hog Rider
Witch
Rage Knight Hog Rider
Executioner
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 2 3

Knight
Minions Executioner Fireball Poison Witch
Minions
Knight
Fireball
Knight
Hog Rider
Rage
Poison
Knight
Witch
Knight
Executioner
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Executioner
Knight Minions Witch Executioner
Witch Knight Minions Executioner
Witch Knight Minions
Fireball Poison
Fireball Minions Executioner
Minions Fireball Poison Witch Executioner
Fireball Poison
Witch Minions
Knight
Minions Poison Witch Executioner Knight Fireball
Minions Executioner Fireball Poison Witch
Knight Minions Fireball Witch
Fireball Executioner Minions Poison Witch
Knight
Fireball
Knight Minions Fireball Poison Witch Executioner
Fireball Knight Minions Witch Executioner
Poison Witch Executioner Knight Minions Fireball
Knight Minions Fireball Poison Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Witch
Fireball Poison Knight Executioner
Knight Minions Witch
Knight Fireball
Knight Witch Executioner
Fireball Poison Executioner Minions Witch
Knight Minions Fireball Witch
Knight
Knight Minions Fireball Poison Witch
Witch
Knight Minions Witch
Fireball Poison
Knight Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner
Witch Knight Minions Fireball Poison Executioner
Minions Poison Executioner Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Knight
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison
Knight Fireball Poison
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison Executioner Minions Witch
Poison Witch Executioner
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison
Minions Fireball Poison
Poison Knight Fireball
Fireball Poison Executioner
Poison Knight Fireball Executioner
Minions Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Witch Executioner
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison
Minions
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison Witch
Minions Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Witch Executioner
Witch
Fireball Poison Witch Executioner
Fireball Poison Witch
Fireball Poison
Poison Fireball Witch Executioner
Minions Fireball Poison Witch
Fireball
Poison Fireball
Fireball Poison
Fireball Poison
Minions Fireball Witch
Fireball Poison Witch Executioner
Fireball
Fireball Poison Knight Executioner
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison
Executioner
Minions Fireball Poison Witch
Fireball Poison Witch Executioner
Poison Fireball Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076