Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Wizard Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Rage Lumberjack
Hog Rider
Knight Rage Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage Lumberjack
Rage
Hog Rider Witch Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army
Witch
Rage Knight Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 0 12

Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Skeleton Army Witch
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Rage
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Knight Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Witch Knight Wizard Lumberjack
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Knight Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack
Wizard Witch Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Lumberjack
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Wizard Witch Lumberjack
Wizard Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Knight
Wizard
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Wizard
Wizard
Knight
Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Witch
Wizard
Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Skeleton Army Witch
Wizard Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076