Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers
Zap
Minion Horde Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Wall Breakers
Poison
Minion Horde
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Knight Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Minion Horde Fireball Prince The Log
Minion Horde
Knight Prince Giant Skeleton
Fireball
Knight Wall Breakers The Log
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton The Log
Wall Breakers
Knight Fireball The Log
Prince
Knight Minion Horde The Log
Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 7

Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
Knight The Log
Fireball
The Log Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Fireball
Wall Breakers
Prince
The Log
Giant Skeleton
The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Knight Minion Horde Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Prince The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Knight Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Giant Skeleton The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Minion Horde Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Minion Horde Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Knight Minion Horde Prince The Log
The Log Knight Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Giant Skeleton Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Knight Minion Horde Fireball The Log
Giant Skeleton Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Giant Skeleton Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Minion Horde
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton The Log
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log
Knight Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Fireball Minion Horde The Log
Fireball Minion Horde
Minion Horde The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Fireball
Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Prince
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
The Log Fireball
Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
Fireball Prince Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076