Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Furnace Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Furnace Witch
Zap
Minion Horde Dart Goblin Furnace Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Furnace Witch Magic Archer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Furnace Witch
Royal Delivery
Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Furnace Witch Magic Archer
Poison
Minion Horde Dart Goblin Furnace Witch Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Magic Archer
Rocket
Minion Horde Furnace Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Minion Horde Fireball Furnace Witch Magic Archer
Minion Horde
Knight
Dart Goblin
Knight
Fireball
Knight Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Furnace Magic Archer
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A
Witch
Knight
Magic Archer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Knight
Dart Goblin Magic Archer Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Minion Horde
Knight
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Fireball Furnace Witch Magic Archer
Furnace
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Furnace Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Knight Dart Goblin
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Knight Dart Goblin Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Furnace Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Furnace Fireball Witch Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Dart Goblin Witch Knight Fireball Furnace Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Fireball Furnace Witch Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Fireball Witch
Fireball Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Furnace
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Minion Horde Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Fireball Knight Minion Horde Dart Goblin Furnace Witch Magic Archer
Furnace Witch Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Witch
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Furnace Minion Horde Dart Goblin Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Minion Horde Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Witch Minion Horde Dart Goblin
Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Dart Goblin Fireball Furnace Witch Magic Archer
Witch Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Minion Horde Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Fireball Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Minion Horde Furnace Magic Archer
Fireball Minion Horde Dart Goblin Furnace Witch Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Furnace Witch Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball Dart Goblin
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Furnace Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Fireball Furnace Witch Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Dart Goblin Fireball Furnace
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace Witch Magic Archer
Minion Horde Witch
Fireball Dart Goblin Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Fireball Furnace Witch Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Dart Goblin Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Fireball Dart Goblin Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076