Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon Witch
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Poison Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Baby Dragon Poison Witch The Log
Valkyrie
Hog Rider Baby Dragon Witch
Hog Rider
Knight Valkyrie The Log Baby Dragon Poison Witch
Inferno Tower
Baby Dragon
Knight Valkyrie Hog Rider Poison Witch
Poison
Knight Hog Rider Baby Dragon The Log
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
The Log
Hog Rider Knight Poison

Synergie w obronie 2 14

Knight
Inferno Tower Baby Dragon Poison Witch The Log
Valkyrie
Inferno Tower Baby Dragon Witch The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Knight The Log Valkyrie Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Poison
Knight Inferno Tower The Log
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Inferno Tower Knight Valkyrie Baby Dragon Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Knight Valkyrie Witch The Log
Inferno Tower Witch Knight Valkyrie
Inferno Tower Witch Knight Valkyrie
Valkyrie Poison The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Baby Dragon Poison Witch
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Poison The Log
Inferno Tower Witch
Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Poison Witch Knight Baby Dragon The Log
Inferno Tower Baby Dragon Poison Witch
Inferno Tower Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Poison Witch The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower The Log
Knight Valkyrie Inferno Tower Poison Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Poison Witch The Log Knight
Inferno Tower
Valkyrie Knight Baby Dragon Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Poison Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Valkyrie Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Valkyrie Witch
Poison Baby Dragon Witch
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Poison Witch The Log
Inferno Tower Witch
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Poison The Log
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch
Inferno Tower Witch Knight Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison Inferno Tower Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Knight Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Poison
Poison Knight Valkyrie The Log
Poison Baby Dragon
Poison Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Witch The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Baby Dragon Poison Witch The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Poison The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Witch
Poison Witch
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Witch
Poison Baby Dragon Witch
The Log
Poison Knight Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Baby Dragon Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076