Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Princess
Zap
Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Knight Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Princess Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Minion Horde Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Princess Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Princess

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Knight
Knight
Hog Rider Princess Arrows Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Minion Horde
Knight Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Knight Hog Rider The Log
Hog Rider
Arrows Knight The Log Minion Horde Elite Barbarians Princess Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Elite Barbarians Princess
Princess
Knight Hog Rider The Log
Electro Wizard
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Knight
Knight
Princess Electro Wizard Arrows Minion Horde The Log
Minion Horde
Knight The Log
Elite Barbarians
The Log
Hog Rider
The Log
Knight Minion Horde Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Princess
Knight The Log
Electro Wizard
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Knight The Log Electro Wizard
Minion Horde Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Knight Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians The Log Princess
Arrows The Log Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Arrows Princess
Arrows The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Arrows Knight The Log Princess
Arrows Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Arrows Minion Horde The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Minion Horde Arrows Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Arrows The Log Knight Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Elite Barbarians The Log
Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Princess Electro Wizard
Knight Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Electro Wizard Knight Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Minion Horde
Minion Horde Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Knight Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Elite Barbarians The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Minion Horde The Log
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Knight The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Knight Minion Horde The Log Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Knight Elite Barbarians The Log Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Minion Horde The Log Princess
Arrows Minion Horde The Log Princess
Arrows
Minion Horde
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Minion Horde The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Princess
Minion Horde
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde
Arrows The Log Princess
Minion Horde Electro Wizard Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Minion Horde Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076