Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Wizard Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Witch Sparky
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch Sparky
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Wizard Witch Sparky
Poison
Goblin Gang Wizard Witch Sparky
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Wizard Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Hog Rider Wizard Witch Sparky
Goblin Gang
Knight Hog Rider Valkyrie Sparky
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Wizard Witch Sparky
Hog Rider
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Sparky
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider
Sparky
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 3 10

Knight
Goblin Gang Tesla Wizard Witch Sparky
Goblin Gang
Knight Tesla Valkyrie Sparky
Tesla
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Wizard Witch Sparky
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Witch
Knight Valkyrie
Sparky
Knight Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie Wizard Sparky
Sparky Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Witch
Goblin Gang Tesla Witch Sparky Knight Valkyrie
Tesla Witch Sparky Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Sparky
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Wizard Witch
Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Witch Sparky Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Witch Knight Tesla Wizard
Tesla Goblin Gang Wizard Witch
Tesla Sparky Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Sparky Goblin Gang Tesla Witch
Sparky Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Sparky
Tesla Wizard Sparky Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Tesla Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Knight Tesla
Sparky Tesla
Goblin Gang Valkyrie Wizard Knight Tesla Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Tesla Witch Sparky
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard
Goblin Gang Knight Valkyrie Witch Sparky
Goblin Gang Valkyrie Knight Tesla Sparky
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Witch Sparky
Wizard Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Sparky Knight Tesla Valkyrie Witch
Knight Tesla Valkyrie Sparky
Knight Valkyrie Witch Sparky
Witch Goblin Gang Tesla Sparky
Knight Tesla Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard Witch Sparky
Wizard Tesla Valkyrie Witch Sparky
Goblin Gang Tesla Witch Sparky Knight Valkyrie
Valkyrie Tesla Wizard Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Sparky
Sparky
Knight Valkyrie Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Wizard Witch
Wizard Witch Sparky
Wizard
Wizard
Goblin Gang Sparky
Knight Valkyrie Wizard Sparky
Wizard
Knight Sparky
Sparky
Wizard Witch Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Valkyrie Wizard Witch
Sparky
Wizard
Sparky
Valkyrie Wizard Witch Sparky
Witch
Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky
Sparky
Wizard Witch Sparky
Wizard Witch
Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Goblin Gang Witch
Wizard Witch
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Sparky
Goblin Gang Witch Sparky
Witch
Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076