Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Furnace Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Furnace Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Furnace Princess
The Log
Goblin Gang Royal Giant Furnace Princess
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Furnace Princess Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Furnace Princess
Lightning
Knight Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Tornado Princess Furnace Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Princess Furnace The Log
Goblin Gang
Knight Royal Giant Princess
Royal Giant
Furnace Goblin Gang Tornado The Log Princess
Furnace
Royal Giant Knight Princess
Tornado
Royal Giant The Log Princess
The Log
Knight Royal Giant Tornado Princess
Princess
Knight Goblin Gang Royal Giant Furnace Tornado The Log
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 13

Knight
Goblin Gang Princess Furnace Tornado The Log
Goblin Gang
Knight Furnace The Log Princess Inferno Dragon
Royal Giant
Furnace
Knight Goblin Gang Tornado
Tornado
Knight Furnace The Log Princess Inferno Dragon
The Log
Knight Goblin Gang Tornado Princess Inferno Dragon
Princess
Knight Goblin Gang Tornado The Log
Inferno Dragon
Goblin Gang Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Furnace The Log
Goblin Gang Furnace Tornado Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Furnace
Tornado The Log Princess
Goblin Gang Tornado The Log Furnace
Furnace Tornado Inferno Dragon Goblin Gang Princess
The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Tornado Princess
Knight Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Knight Furnace Tornado The Log Princess
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Tornado Princess
Furnace Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Furnace Tornado The Log Princess
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Furnace
Tornado Goblin Gang Furnace The Log Inferno Dragon
Knight Goblin Gang Furnace Tornado
Knight Goblin Gang Furnace Tornado The Log
Furnace Tornado The Log Knight Princess Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Furnace
Knight Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Furnace The Log
Goblin Gang Knight Tornado The Log
Knight Goblin Gang Inferno Dragon
Furnace Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Knight Furnace
Knight Inferno Dragon
Knight Tornado The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Tornado The Log
Knight Goblin Gang
Furnace Princess
Goblin Gang Knight Furnace Tornado The Log Inferno Dragon
The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
Tornado The Log Princess
The Log
Knight The Log
Furnace The Log
Furnace Tornado Princess
Furnace Tornado The Log Princess
The Log Tornado Princess
The Log Tornado
Goblin Gang Tornado
Knight Tornado The Log Princess
Tornado Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess Furnace The Log
Furnace The Log Princess
Furnace The Log Princess
Tornado
The Log Princess
Tornado The Log Princess
The Log
Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Furnace Princess
Inferno Dragon
The Log Tornado Princess
Tornado The Log Princess
Tornado The Log
Furnace Tornado Princess
The Log
Princess
The Log Princess
Goblin Gang Princess
Tornado Princess
The Log
Knight Goblin Gang Princess
The Log Princess
Tornado
Goblin Gang Tornado The Log Princess
Tornado Princess
Tornado The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076