Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Fisherman
Zap
Goblin Gang Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Witch Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Wizard Witch Fisherman Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Witch Fisherman Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Witch Fisherman Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Witch Fisherman Electro Wizard
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Goblin Gang Fisherman Fireball Electro Wizard Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Goblin Gang Fisherman

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Goblin Gang
Knight
Fireball
Knight Electro Wizard
Wizard
Knight
Barbarian Barrel
Knight
Witch
Knight
Fisherman
Electro Wizard
Knight Fireball

Synergie w obronie 3 15

Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Fisherman
Goblin Gang
Knight Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Knight Electro Wizard
Wizard
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard
Witch
Knight Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Knight Goblin Gang Witch
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Goblin Gang Witch Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Witch Fisherman Knight Electro Wizard
Witch Knight Goblin Gang Fisherman Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Witch Goblin Gang Fisherman
Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Fisherman
Goblin Gang Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Fisherman Electro Wizard
Wizard Knight Goblin Gang Fireball Witch Fisherman Electro Wizard
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Witch Fisherman Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Witch Knight Fireball Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel Witch Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Witch Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Fisherman
Goblin Gang Knight Witch Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Knight Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Knight Goblin Gang Witch Fisherman
Fireball Wizard Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Knight Fireball Witch Electro Wizard
Knight Fisherman
Electro Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch Goblin Gang
Knight Witch
Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Fisherman
Goblin Gang Fireball Fisherman Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Wizard Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch Fisherman
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Fisherman Electro Wizard
Fireball Wizard Witch Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076