Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Little Prince
Zap
Goblin Gang Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Gang Witch Electro Wizard Little Prince
Poison
Goblin Gang Witch Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Witch Electro Wizard Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Little Prince Fireball Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Little Prince

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Fireball Witch The Log Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang
Knight P.E.K.K.A
Fireball
Knight The Log Electro Wizard Little Prince
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Witch The Log
The Log
Knight Fireball P.E.K.K.A Little Prince
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball
Little Prince
Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 5 14

Knight
Goblin Gang Electro Wizard Little Prince Fireball Witch The Log
Goblin Gang
Knight P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Knight Electro Wizard Little Prince
Witch
Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Little Prince
Little Prince
Knight Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch Little Prince
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Knight Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard Little Prince
Witch The Log Knight Fireball Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Knight Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Witch
Fireball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Fireball P.E.K.K.A The Log Little Prince
Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Witch The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Little Prince
Witch
Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076