Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Dark Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Goblin Hut The Log
Firecracker
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin
Knight Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince The Log
Goblin Hut
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Synergie w obronie 4 21

Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince The Log
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin Knight Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Dark Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon The Log Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut
Dark Prince Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince The Log
Dart Goblin Goblin Hut
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Hut Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince The Log
Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Dart Goblin Dark Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Dark Prince
Firecracker The Log Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Dart Goblin Goblin Hut Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076