Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Miner Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Miner Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Poison Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Inferno Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Miner Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Fireball Wizard Poison Miner
Fireball
Knight Miner
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Miner
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Miner
Poison
Miner Knight
Miner
Poison Knight Fireball Musketeer Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 1 10

Knight
Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Miner
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Poison
Knight
Miner
Fireball Musketeer
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Fireball Wizard Poison
Fireball Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Poison Knight Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Inferno Dragon Fireball Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Fireball Knight Musketeer Wizard
Wizard Poison Knight Fireball Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Poison Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Miner Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Fireball Wizard Poison Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Musketeer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Inferno Dragon
Poison Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Knight Musketeer
Fireball Poison Musketeer Miner
Fireball Poison Miner
Knight Fireball Musketeer Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard Poison Musketeer
Musketeer Wizard Poison
Fireball Poison Wizard
Fireball Poison Miner Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Miner Knight Fireball Musketeer Wizard
Fireball Poison Musketeer Wizard
Poison Knight Fireball Musketeer Miner
Fireball Musketeer Poison
Fireball Musketeer Poison
Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Poison
Fireball Wizard Poison Miner
Fireball Musketeer Poison
Fireball Wizard Poison
Musketeer
Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Wizard
Inferno Dragon
Fireball Poison Miner Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Poison Miner
Fireball Poison Miner Musketeer
Poison Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A
Poison Fireball Musketeer Wizard Miner
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Musketeer
Fireball Poison Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Poison Miner Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Poison
Musketeer
Fireball Musketeer Poison
Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076