Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tornado Fireball Hog Rider Freeze Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Tornado Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Fireball Wizard The Log
Fireball
Hog Rider Tornado Knight Freeze The Log
Hog Rider
Knight Fireball Freeze The Log Wizard Tornado
Inferno Tower
Wizard
Tornado Knight Hog Rider
Tornado
Fireball Wizard Hog Rider Freeze The Log
Freeze
Hog Rider Fireball Tornado
The Log
Hog Rider Knight Fireball Tornado

Synergie w obronie 5 10

Knight
Inferno Tower Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Knight Inferno Tower Freeze
Hog Rider
Inferno Tower
Knight The Log Fireball Tornado
Wizard
Tornado Knight Freeze The Log
Tornado
Fireball Wizard Knight Inferno Tower The Log
Freeze
Fireball Wizard
The Log
Fireball Inferno Tower Knight Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Knight The Log
Inferno Tower Tornado Knight Freeze
Inferno Tower Knight
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Freeze The Log
Inferno Tower Tornado Fireball Wizard Freeze
Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Tornado
Knight Tornado Inferno Tower
Knight Fireball Wizard Tornado Freeze The Log
Inferno Tower Fireball Wizard Tornado
Inferno Tower Knight Fireball Wizard Freeze The Log
Fireball Wizard Tornado Freeze The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Tornado Fireball Freeze The Log
Wizard Knight Fireball Inferno Tower Tornado
Fireball Knight Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado Freeze The Log Knight Fireball
Inferno Tower Tornado
Wizard Knight Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Wizard The Log
Knight Inferno Tower The Log
Knight Fireball Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Knight
Fireball Wizard Tornado Freeze
Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Freeze Knight Fireball Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Fireball Tornado The Log
Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball
Inferno Tower Knight Fireball Tornado Freeze The Log
Fireball Inferno Tower Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Freeze The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Freeze The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado The Log
Fireball The Log Wizard Tornado Freeze
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Tornado
Knight Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Knight Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Tornado Freeze
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado Freeze The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Freeze
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Freeze
Fireball Wizard The Log
Fireball Freeze
Fireball Wizard Tornado
Freeze
The Log Fireball
Fireball Knight Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado Freeze The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076