Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Baby Dragon Balloon Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Balloon Princess
Zap
Furnace Balloon Princess
Barbarian Barrel
Knight Furnace Princess
The Log
Furnace Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Princess
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Balloon Princess
Fireball
Furnace Baby Dragon Balloon Princess
Poison
Furnace Balloon Princess
Lightning
Knight Furnace Baby Dragon Balloon
Rocket
Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Princess Fireball Furnace Baby Dragon Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Princess Fireball

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Balloon Princess Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball
Golem Knight Baby Dragon Princess
Furnace
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Golem Princess
Barbarian Barrel
Balloon Knight Furnace Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Knight Golem Fireball Furnace Barbarian Barrel Balloon
Balloon
Knight Barbarian Barrel Furnace Baby Dragon Golem Princess
Golem
Fireball Baby Dragon Furnace Barbarian Barrel Balloon
Princess
Knight Fireball Furnace Balloon

Synergie w obronie 2 9

Knight
Princess Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Knight Princess
Furnace
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Fireball Knight Furnace Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Furnace Barbarian Barrel
Balloon
Golem
Princess
Knight Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Furnace
Furnace Knight
Knight Furnace
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Furnace Baby Dragon
Furnace Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Furnace Princess
Knight Barbarian Barrel
Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Knight Fireball
Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Knight Furnace
Fireball Furnace
Knight Fireball Furnace
Fireball Knight Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Knight Fireball Princess
Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Furnace
Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight
Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Knight Fireball Furnace
Knight
Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight
Fireball
Knight Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball
Knight Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076