Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Graveyard
Zap
Minions Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Cage Executioner Graveyard
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Graveyard
Arrows
Minions Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Goblin Cage Executioner Graveyard
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Cage Executioner
Poison
Minions Goblin Gang Goblin Cage Executioner Graveyard
Lightning
Knight Goblin Cage Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Goblin Gang Tornado Goblin Cage Poison Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Executioner Graveyard Poison
Minions
Knight Goblin Cage Graveyard
Goblin Gang
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Minions Goblin Gang Graveyard
Tornado
Executioner Poison Graveyard
Poison
Graveyard Knight Tornado
Executioner
Knight Tornado
Graveyard
Knight Poison Minions Goblin Cage Tornado

Synergie w obronie 4 9

Knight
Minions Goblin Gang Executioner Goblin Cage Tornado Poison
Minions
Knight Goblin Cage
Goblin Gang
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Minions Goblin Gang Tornado Poison Executioner
Tornado
Executioner Knight Goblin Cage Poison
Poison
Knight Goblin Cage Tornado
Executioner
Knight Tornado Goblin Cage
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Goblin Cage Executioner
Knight Minions Goblin Gang Goblin Cage Executioner
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Knight Minions Executioner
Goblin Cage Knight Minions Goblin Gang
Goblin Cage Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Minions Executioner
Minions Tornado Goblin Gang Goblin Cage Poison Executioner
Goblin Cage Poison
Minions Goblin Gang Goblin Cage Tornado
Knight Goblin Gang Tornado
Minions Goblin Gang Poison Executioner Knight Tornado
Minions Executioner Goblin Gang Tornado Poison
Goblin Cage Knight Minions Goblin Gang
Executioner Minions Goblin Gang Goblin Cage Tornado Poison
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Tornado Goblin Gang Goblin Cage
Knight Minions Goblin Gang Goblin Cage Tornado Poison Executioner
Goblin Cage Knight Minions Goblin Gang Tornado Executioner
Goblin Cage Tornado Poison Executioner Knight Minions
Goblin Cage Tornado
Goblin Gang Knight Minions Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblin Cage
Poison Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Knight Minions Goblin Cage
Goblin Gang Knight Goblin Cage Tornado
Knight Goblin Gang Goblin Cage Executioner
Poison Executioner Minions Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Knight Minions Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Minions Tornado Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Knight Minions Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Poison
Knight Goblin Gang Goblin Cage Executioner
Goblin Cage Executioner
Goblin Gang Knight Minions Goblin Cage Tornado Poison Executioner
Minions Poison Executioner Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Tornado Executioner
Poison
Knight Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Minions Tornado
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner
Poison Tornado
Minions Goblin Gang Tornado Poison
Poison Knight Tornado
Poison Tornado Executioner
Poison Knight Executioner
Minions Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner
Tornado Poison
Minions
Poison Executioner
Tornado Poison
Minions Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Executioner
Minions Poison
Poison
Poison
Poison
Minions Goblin Gang
Poison Tornado Executioner
Poison Knight Goblin Gang Executioner
Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner
Minions Goblin Gang Tornado Poison
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076