Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon
Zap
Bomber Skeleton Barrel Furnace Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Skeleton Barrel Furnace
The Log
Bomber Skeleton Barrel Furnace Prince
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Furnace
Royal Delivery
Bomber Knight Skeleton Barrel Baby Dragon Prince
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon
Poison
Bomber Skeleton Barrel Furnace
Lightning
Knight Furnace Baby Dragon Prince
Rocket
Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Rage Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Rage Knight Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber Rage Knight

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Skeleton Barrel Baby Dragon Prince
Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon Bomber Furnace Prince
Skeleton Barrel
Knight Bomber Furnace Mirror Prince
Furnace
Knight Skeleton Barrel Mirror Baby Dragon Prince
Mirror
Skeleton Barrel Furnace
Rage
Prince
Baby Dragon
Knight Bomber Furnace Prince
Prince
Bomber Knight Skeleton Barrel Furnace Rage Baby Dragon

Synergie w obronie 2 5

Bomber
Knight
Knight
Bomber Furnace Baby Dragon
Skeleton Barrel
Furnace
Mirror Knight Baby Dragon Prince
Mirror
Furnace
Rage
Baby Dragon
Knight Furnace Prince
Prince
Furnace Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Skeleton Barrel Baby Dragon
Bomber Knight Furnace Prince
Furnace Prince Bomber Knight
Prince Bomber Knight Furnace
Bomber Prince
Bomber Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Furnace Prince
Knight Bomber Prince
Bomber Knight Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Prince Bomber Knight
Bomber Furnace Baby Dragon Prince
Knight Furnace Prince
Furnace Prince
Bomber Knight Furnace Prince
Bomber Knight Furnace Baby Dragon Prince
Furnace Baby Dragon Bomber Knight
Prince
Bomber Knight Furnace Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Furnace Prince
Bomber Knight Skeleton Barrel Baby Dragon Prince
Knight Furnace Prince
Prince Knight
Knight Prince
Furnace Skeleton Barrel Baby Dragon
Prince Knight Furnace
Knight Prince
Knight Baby Dragon Prince
Knight Prince
Prince
Prince Knight
Bomber Furnace Baby Dragon
Bomber Knight Furnace Baby Dragon Prince
Bomber Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Prince
Bomber Furnace Baby Dragon
Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon
Bomber Furnace Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel
Prince
Knight Skeleton Barrel Prince
Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon Prince
Bomber Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon
Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon Prince
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Skeleton Barrel Baby Dragon
Bomber Furnace Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince
Skeleton Barrel Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Skeleton Barrel
Bomber
Prince
Skeleton Barrel Prince
Baby Dragon
Knight Baby Dragon Prince
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon
Prince
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076