Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Minion Horde Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Princess
Zap
Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Wizard Princess
The Log
Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Knight Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Princess
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Princess
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Princess Hog Rider Freeze Barbarians Minion Horde Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Princess Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Princess Minion Horde Wizard
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Knight Hog Rider Freeze
Hog Rider
Knight Freeze Barbarians Minion Horde Wizard Rocket Princess
Wizard
Knight Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Minion Horde
Princess
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 1 5

Knight
Princess Minion Horde Wizard
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Knight Barbarians Freeze
Hog Rider
Wizard
Knight Freeze
Rocket
Freeze
Minion Horde Wizard
Princess
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Knight
Barbarians Minion Horde Rocket Knight Freeze
Barbarians Minion Horde Knight
Barbarians Rocket Princess
Freeze
Minion Horde Rocket Wizard Freeze Princess
Rocket Barbarians
Barbarians Minion Horde Princess
Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Knight Wizard Freeze Princess
Minion Horde Wizard Princess
Barbarians Minion Horde Knight Wizard Rocket Freeze
Wizard Rocket Barbarians Minion Horde Freeze Princess
Barbarians Knight Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Freeze
Barbarians Minion Horde Wizard Knight
Knight Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Freeze Knight Barbarians Princess
Barbarians
Wizard Knight Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians
Knight Wizard Rocket
Barbarians Knight Minion Horde Rocket
Rocket Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Knight Minion Horde
Wizard Rocket Minion Horde Freeze Princess
Rocket Knight Barbarians Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze Knight Barbarians
Barbarians Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde
Rocket Barbarians
Barbarians Rocket Knight Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Knight Minion Horde Rocket Freeze
Barbarians Minion Horde Wizard Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Minion Horde Rocket Freeze
Princess
Rocket Minion Horde
Knight Barbarians Rocket Freeze
Wizard Rocket Minion Horde
Wizard Minion Horde Rocket Freeze Princess
Minion Horde Wizard Princess
Wizard Freeze Princess
Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Knight Minion Horde Wizard Princess
Wizard Rocket Princess
Rocket Knight Princess
Minion Horde Rocket Freeze Princess
Princess
Rocket Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Wizard Rocket Princess
Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Princess
Rocket Wizard Princess
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard Princess
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde
Freeze Wizard Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Wizard Princess
Rocket
Minion Horde Wizard Princess
Rocket Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Freeze Princess
Minion Horde
Rocket Wizard Princess
Minion Horde Barbarians Rocket Freeze Princess
Rocket Wizard Princess
Freeze
Knight Minion Horde Wizard Rocket Princess
Wizard Princess
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze Princess
Rocket Princess
Rocket Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076