Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
The Log
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Gang
Arrows
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Archers Goblin Gang Musketeer
Poison
Spear Goblins Archers Goblin Gang Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Archers Knight

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Valkyrie
Spear Goblins
Knight Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Valkyrie Goblins Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Archers Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Spear Goblins Archers Musketeer Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 15

Goblins
Archers Knight Musketeer
Spear Goblins
Knight Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Archers Goblin Gang Musketeer Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Musketeer Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Archers Goblin Gang
Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Goblins Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Archers Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Knight Musketeer
Musketeer Spear Goblins Archers Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblins Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Archers Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Goblins Spear Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Spear Goblins Archers
Archers Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer
Archers Musketeer
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Archers Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Archers Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Spear Goblins Archers Goblin Gang Musketeer
Archers Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076