Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Sparky
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Electro Wizard Sparky
Skeleton Army
Sparky
Electro Wizard
Valkyrie Sparky
Inferno Dragon
Firecracker
Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Valkyrie Sparky
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Sparky
Arrows Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Sparky Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Sparky Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Sparky Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Sparky
Skeleton Army Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076