Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Cannon Cart Golem Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Cannon Cart Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Archers Royal Giant Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Archers Royal Giant Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Skeleton Army Cannon Cart Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Archers Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Archers Skeleton Army
Lightning
Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Golem Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon Cannon Cart Royal Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Barbarian Barrel Golem Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Giant
Barbarian Barrel Archers Cannon Cart Royal Ghost
Barbarian Barrel
Royal Giant Cannon Cart Archers Golem
Skeleton Army
Cannon Cart
Barbarian Barrel Golem Royal Giant Royal Ghost
Golem
Cannon Cart Archers Barbarian Barrel
Royal Ghost
Archers Royal Giant Cannon Cart
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 1 6

Archers
Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Cannon Cart
Skeleton Army
Archers Cannon Cart Inferno Dragon
Cannon Cart
Archers Barbarian Barrel Skeleton Army Royal Ghost
Golem
Royal Ghost
Cannon Cart
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Barbarian Barrel
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Cart
Skeleton Army Archers Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Archers Cannon Cart Royal Ghost
Inferno Dragon Archers
Barbarian Barrel Cannon Cart
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Archers Barbarian Barrel Cannon Cart Royal Ghost
Archers Skeleton Army Barbarian Barrel Cannon Cart Royal Ghost
Inferno Dragon Archers
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Barbarian Barrel Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Cart
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Cannon Cart
Archers Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart Royal Ghost
Barbarian Barrel Archers Cannon Cart Royal Ghost Inferno Dragon
Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Army Royal Ghost Archers Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Barbarian Barrel Cannon Cart Royal Ghost
Archers Barbarian Barrel Cannon Cart Royal Ghost Inferno Dragon
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Archers
Skeleton Army Archers Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Cannon Cart
Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Cart
Archers Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Archers Barbarian Barrel Cannon Cart Inferno Dragon
Archers Barbarian Barrel Cannon Cart Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Cannon Cart
Archers
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Archers
Archers Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Archers
Barbarian Barrel
Cannon Cart
Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076