Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army Tornado Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Princess Baby Dragon Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Princess Arrows
Goblin Barrel
Knight Arrows Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Tornado Goblin Barrel Inferno Dragon
Princess
Knight Goblin Barrel Tornado
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Knight Tornado
Knight
Princess Arrows Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Princess Inferno Dragon
Tornado
Arrows Knight Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Baby Dragon
Knight Tornado Inferno Dragon
Princess
Knight Skeleton Army Tornado
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Tornado Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Arrows Skeleton Army Tornado Princess
Arrows Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Tornado Inferno Dragon Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon Skeleton Army Tornado Princess
Knight Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Arrows Knight Tornado Baby Dragon Princess
Arrows Inferno Dragon Tornado Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Tornado Inferno Dragon
Arrows Knight Skeleton Army Tornado
Arrows Knight Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Knight Princess Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Knight Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army
Arrows Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight Tornado
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Knight Skeleton Army Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Arrows Tornado
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Knight Tornado Princess
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Tornado
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Arrows Tornado Princess
Tornado
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Skeleton Army Princess
Arrows Tornado Baby Dragon Princess
Arrows
Knight Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Tornado
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Princess
Tornado Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076