Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone Giant Skeleton Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Hut Skeleton Army Clone Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Zap
Goblin Hut Skeleton Army Clone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Hut Skeleton Army Clone Giant Skeleton
The Log
Goblin Hut Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Goblin Hut Skeleton Army Clone Baby Dragon Giant Skeleton Miner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Hut Skeleton Army Clone Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Clone
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Goblin Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Clone Tornado Miner Baby Dragon Inferno Dragon Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Army Clone Tornado Miner

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Hut
Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Baby Dragon Inferno Dragon
Tornado
Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Goblin Hut Clone Giant Skeleton Miner Inferno Dragon
Giant Skeleton
Clone Goblin Hut Tornado Baby Dragon Miner
Miner
Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Clone Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 0 10

Goblin Hut
Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Hut Giant Skeleton Inferno Dragon
Clone
Tornado
Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Tornado Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Goblin Hut Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Miner
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Inferno Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Tornado Inferno Dragon Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Dragon Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Miner
Skeleton Army Goblin Hut Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Dragon Goblin Hut Tornado Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Goblin Hut Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Hut
Skeleton Army Tornado Goblin Hut Inferno Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Goblin Hut Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Goblin Hut Giant Skeleton Inferno Dragon
Goblin Hut Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblin Hut Giant Skeleton
Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Hut
Skeleton Army Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Goblin Hut Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Hut Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Skeleton Goblin Hut Skeleton Army Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Hut Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Miner
Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Miner Tornado
Tornado
Miner Tornado
Tornado Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Miner
Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon
Miner Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Miner
Miner Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Goblin Hut
Miner
Giant Skeleton
Goblin Hut Skeleton Army
Tornado Baby Dragon
Miner Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076