Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 4 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Tesla Executioner Bandit Inferno Dragon
Tesla
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Tesla Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Tesla Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Tesla Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Zap Executioner
Zap Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Zap Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Executioner Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Executioner Mega Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Zap Executioner Tesla Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Zap Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Executioner Bandit
Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Bandit
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner Bandit
Bandit
Zap
Zap Executioner Bandit
Executioner Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Zap Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandit Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Bandit
Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076