Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Balloon Inferno Dragon
Zap
Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Inferno Dragon
Fireball
Baby Dragon Witch Balloon Inferno Dragon
Poison
Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Baby Dragon Freeze The Log
Valkyrie
Balloon Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon
Freeze
Balloon Fireball
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Balloon
Valkyrie Freeze Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Balloon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Fireball
The Log Valkyrie Freeze
Valkyrie
Fireball Baby Dragon Freeze Witch The Log
Baby Dragon
Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Freeze
Fireball Valkyrie
Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
Balloon
The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Valkyrie Witch The Log
Witch Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Freeze The Log Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Freeze Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Witch Inferno Dragon
Valkyrie
Valkyrie Witch Fireball Baby Dragon Freeze The Log
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Freeze Witch The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch The Log
Inferno Dragon
Fireball Freeze The Log Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch The Log Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Fireball The Log
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Freeze Witch
Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Baby Dragon Freeze Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Freeze Witch
Baby Dragon Witch The Log
Fireball The Log Baby Dragon Freeze
Fireball The Log
Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Freeze The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball The Log Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Freeze Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Freeze
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Freeze Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076