Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Goblin Hut Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Hut Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Firecracker Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Firecracker Goblin Hut
The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Hut
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Firecracker Goblin Hut Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Hut Inferno Dragon
Poison
Firecracker Goblin Hut
Lightning
Knight Goblin Hut Inferno Dragon
Rocket
Goblin Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Royal Delivery Rocket Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Firecracker Royal Delivery Inferno Dragon Goblin Hut Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Knight Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Inferno Dragon
Knight
Firecracker Fire Spirit Goblin Hut
Firecracker
Knight Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery
Goblin Hut
Knight Firecracker Mega Knight
Rocket
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Goblin Hut

Synergie w obronie 3 9

Fire Spirit
Knight Firecracker
Knight
Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Goblin Hut
Firecracker
Knight Fire Spirit Royal Delivery Goblin Hut Mega Knight
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Hut
Knight Firecracker Royal Delivery
Rocket
Inferno Dragon
Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Goblin Hut
Inferno Dragon Knight Firecracker Royal Delivery Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Rocket Mega Knight Fire Spirit Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Rocket Mega Knight
Royal Delivery Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Rocket Inferno Dragon Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Goblin Hut
Rocket Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Hut
Knight Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Knight Firecracker Royal Delivery Goblin Hut Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Royal Delivery Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Fire Spirit Knight Royal Delivery Rocket
Fire Spirit Rocket Mega Knight Firecracker Royal Delivery Goblin Hut
Inferno Dragon Knight Goblin Hut Mega Knight
Rocket Royal Delivery Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Royal Delivery Goblin Hut
Fire Spirit Royal Delivery Mega Knight Knight Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery Fire Spirit Knight Firecracker Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Hut Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Knight Firecracker Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Royal Delivery Goblin Hut
Royal Delivery Knight Firecracker Rocket Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Knight Goblin Hut Rocket
Rocket Mega Knight Knight Royal Delivery
Knight Royal Delivery Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Rocket Goblin Hut
Royal Delivery Rocket Knight Goblin Hut
Mega Knight Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Rocket Mega Knight Knight Firecracker Goblin Hut Inferno Dragon
Royal Delivery Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Goblin Hut
Rocket Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Hut Knight Firecracker Royal Delivery Rocket Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Goblin Hut Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket Goblin Hut
Knight Firecracker Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Rocket
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Rocket Fire Spirit
Firecracker Rocket Knight
Fire Spirit Firecracker Rocket
Rocket Fire Spirit Knight Firecracker Goblin Hut
Firecracker Rocket
Firecracker Goblin Hut
Rocket Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Rocket Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Fire Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Rocket Firecracker Goblin Hut
Rocket Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker
Fire Spirit Goblin Hut Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker
Knight Firecracker Rocket Mega Knight
Firecracker
Rocket
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076