Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Inferno Tower Dark Prince Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Dark Prince Witch Giant Skeleton
The Log
Dark Prince Witch Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Dark Prince Witch Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Dark Prince Witch Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Rage Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dark Prince Inferno Dragon Minion Horde Inferno Tower Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Dark Prince Inferno Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Tower
Rocket
Rage
Minion Horde Witch Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Minion Horde Rage Witch
Witch
Rage Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Rage Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Inferno Tower
Inferno Tower
Minion Horde Dark Prince
Rocket
Rage
Dark Prince
Inferno Tower Witch
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Witch
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Inferno Dragon Dark Prince Witch
Minion Horde Inferno Tower Rocket Witch Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Tower Witch Inferno Dragon Dark Prince
Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Minion Horde Inferno Tower Rocket Inferno Dragon Witch
Rocket Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton
Minion Horde Witch Dark Prince Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Inferno Dragon Witch
Minion Horde Inferno Tower Rocket Dark Prince Witch Giant Skeleton
Rocket Minion Horde Dark Prince Witch
Inferno Tower Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Rocket Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Tower Dark Prince Witch
Minion Horde Dark Prince Witch
Witch Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Dark Prince Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Dark Prince Witch Giant Skeleton
Rocket Inferno Dragon
Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower Rocket Dark Prince Witch
Rocket Dark Prince Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Dark Prince Witch Inferno Dragon
Rocket Minion Horde Witch
Rocket Dark Prince Minion Horde Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Dark Prince Inferno Dragon
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Inferno Tower Dark Prince Witch Inferno Dragon
Inferno Tower Witch Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Inferno Tower Dark Prince Witch Giant Skeleton
Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Rocket Dark Prince Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower Witch
Minion Horde Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde Rocket Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Tower Dark Prince Witch Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Rocket Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Rocket Witch
Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Dark Prince
Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Dark Prince
Rocket Witch
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Dark Prince Witch
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Witch
Witch
Rocket
Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket
Minion Horde Rocket Dark Prince Witch
Rocket Witch
Minion Horde Rocket Dark Prince
Rocket Giant Skeleton
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Witch
Rocket Dark Prince Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076