Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton Golem Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon
Zap
Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton Princess
The Log
Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Princess
Royal Delivery
Cannon Cart Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Fireball
Barbarian Hut Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Poison
Barbarian Hut Princess
Lightning
Ice Golem Barbarian Hut Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Barbarian Hut Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Giant Skeleton Golem Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Princess Inferno Dragon Cannon Cart Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Ice Golem Princess Inferno Dragon Cannon Cart

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Barbarian Hut Cannon Cart
Rocket
Golem
Barbarian Hut
Ice Golem Giant Skeleton Princess
Cannon Cart
Golem Ice Golem
Giant Skeleton
Barbarian Hut Princess
Golem
Cannon Cart Rocket
Princess
Barbarian Hut Giant Skeleton
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 10

Ice Golem
Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Rocket
Barbarian Hut
Ice Golem Princess Inferno Dragon
Cannon Cart
Ice Golem Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Ice Golem Cannon Cart Princess
Golem
Princess
Ice Golem Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton
Inferno Dragon
Ice Golem Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Ice Golem
Barbarian Hut Inferno Dragon Cannon Cart
Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarian Hut Inferno Dragon Cannon Cart
Rocket Giant Skeleton Princess
Cannon Cart
Rocket Inferno Dragon Barbarian Hut Princess
Rocket Barbarian Hut Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarian Hut Inferno Dragon Princess
Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton
Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Inferno Dragon Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Rocket Cannon Cart Giant Skeleton
Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Princess
Barbarian Hut Inferno Dragon Cannon Cart
Rocket Barbarian Hut Inferno Dragon
Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut Cannon Cart
Ice Golem Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Barbarian Hut Cannon Cart Inferno Dragon
Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton
Ice Golem Rocket Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Skeleton Ice Golem Rocket Barbarian Hut Cannon Cart
Rocket Giant Skeleton Ice Golem Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut Giant Skeleton Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket Ice Golem Princess
Rocket Ice Golem Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarian Hut Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket Giant Skeleton Ice Golem Barbarian Hut Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Cannon Cart Giant Skeleton Ice Golem Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Cart Princess
Ice Golem Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Ice Golem Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Princess
Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Ice Golem Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Rocket
Ice Golem Rocket Princess
Princess
Ice Golem Barbarian Hut Princess
Rocket
Rocket Cannon Cart Princess
Rocket Princess
Rocket Ice Golem Barbarian Hut Cannon Cart Princess
Rocket Cannon Cart Princess
Princess Ice Golem Barbarian Hut Cannon Cart
Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Princess
Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Princess
Rocket
Rocket Barbarian Hut Cannon Cart
Ice Golem Princess
Inferno Dragon
Princess
Princess
Rocket
Ice Golem Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess
Giant Skeleton
Rocket Princess
Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Princess
Rocket Princess
Rocket Cannon Cart Princess
Ice Golem Princess
Rocket Giant Skeleton
Cannon Cart
Rocket Giant Skeleton Princess
Rocket Princess
Rocket Cannon Cart Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076