Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Tombstone Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Lumberjack
The Log
Tombstone Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Tombstone Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Tombstone Flying Machine Lava Hound
Lightning
Tombstone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Fireball Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tombstone Fireball Flying Machine

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Tombstone
Fireball
Zap Lava Hound Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Zap Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Lava Hound Zap Fireball Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon
Lumberjack
Zap Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Fireball Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Zap Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Zap
Fireball Tombstone Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Tombstone Lumberjack
Flying Machine
Zap Tombstone Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Tombstone Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Tombstone Baby Dragon
Lumberjack
Zap Tombstone Fireball Flying Machine Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Flying Machine Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Zap Tombstone Flying Machine
Lumberjack Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Tombstone
Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Zap Tombstone Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Zap Tombstone Fireball Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Lumberjack Zap Fireball Flying Machine
Fireball Zap Tombstone Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone Fireball Lumberjack
Tombstone Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Tombstone Fireball Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone Lumberjack Zap
Lumberjack Zap Fireball
Tombstone Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Fireball Flying Machine Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Tombstone Fireball Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Flying Machine Lumberjack
Zap Fireball
Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Lumberjack
Zap Fireball Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Tombstone Fireball Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball
Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076