Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Witch Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Witch Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Clone Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Clone Witch Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Clone Witch
Lightning
Tesla Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Barrel Earthquake Clone Tesla Inferno Dragon Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Skeleton Barrel Earthquake Clone

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Witch Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla
Earthquake
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Earthquake Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Witch Inferno Dragon
Witch
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Earthquake Barbarian Barrel Witch
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Clone

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Barrel
Tesla
Earthquake Barbarian Barrel Inferno Dragon
Earthquake
Tesla Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Earthquake Witch Giant Skeleton
Clone
Witch
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Witch
Inferno Dragon
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Tesla Barbarian Barrel
Inferno Dragon Tesla Witch
Tesla Witch Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Witch Inferno Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Tesla Earthquake
Tesla Inferno Dragon Witch
Earthquake Skeleton Barrel Tesla Barbarian Barrel Giant Skeleton
Tesla Witch Inferno Dragon
Tesla Barbarian Barrel Giant Skeleton
Witch Tesla Earthquake Barbarian Barrel Giant Skeleton
Tesla Inferno Dragon Witch
Tesla Earthquake Witch Giant Skeleton
Tesla Earthquake Barbarian Barrel Witch
Inferno Dragon Tesla
Tesla Inferno Dragon
Tesla Witch
Tesla Barbarian Barrel Witch
Earthquake Barbarian Barrel Witch Tesla Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Tesla Earthquake Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Skeleton Barrel Tesla Barbarian Barrel Inferno Dragon
Giant Skeleton Witch
Giant Skeleton Tesla Barbarian Barrel
Giant Skeleton Tesla Witch Inferno Dragon
Skeleton Barrel Tesla Witch
Tesla Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Inferno Dragon
Giant Skeleton Barbarian Barrel Witch Inferno Dragon
Witch Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Witch
Tesla Witch
Tesla Witch Barbarian Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Earthquake Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Earthquake Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Earthquake Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Witch
Earthquake Witch
Earthquake Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch
Earthquake Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Earthquake Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Earthquake Barbarian Barrel Witch
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Witch
Witch Inferno Dragon
Skeleton Barrel Earthquake Barbarian Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Witch
Skeleton Barrel Witch
Earthquake
Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Earthquake
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton
Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076