Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Lava Hound
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Bomber Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Bomber Giant Snowball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Goblin Barrel Inferno Dragon
Spear Goblins
Goblin Barrel Giant Snowball Goblin Gang Inferno Dragon
Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Lava Hound
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Lava Hound
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Fire Spirit Giant Snowball Lava Hound
Inferno Dragon
Lava Hound Fire Spirit Spear Goblins
Lava Hound
Inferno Dragon Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Spear Goblins Giant Snowball
Spear Goblins
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang Inferno Dragon
Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Gang Fire Spirit Spear Goblins Bomber Inferno Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Spear Goblins Inferno Dragon
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Gang
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber
Inferno Dragon Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Bomber Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Goblin Gang
Bomber
Goblin Gang Fire Spirit Spear Goblins Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Inferno Dragon Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Spear Goblins Bomber Giant Snowball
Goblin Gang Spear Goblins Bomber Giant Snowball
Inferno Dragon Spear Goblins Giant Snowball Goblin Gang
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Goblin Gang
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball Fire Spirit Spear Goblins Bomber Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Spear Goblins
Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins
Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang
Bomber
Goblin Gang Spear Goblins Bomber Inferno Dragon
Bomber Giant Snowball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Bomber Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball
Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber
Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Fire Spirit Bomber
Inferno Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang
Fire Spirit Giant Snowball
Goblin Gang
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076