Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins Witch
Zap
Goblins Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Executioner
The Log
Goblins Elite Barbarians Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Goblins Witch
Royal Delivery
Goblins Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Poison
Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Inferno Tower Wizard Witch Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblins Zap Inferno Tower Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Elite Barbarians Goblins Witch Executioner Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Wizard Witch Executioner

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Zap Inferno Tower Wizard
Zap
Mega Knight Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Witch Executioner
Elite Barbarians
Zap Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Goblins Zap Mega Knight
Wizard
Goblins Elite Barbarians Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Wizard Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Goblins Zap Witch Executioner Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Goblins Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Goblins Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Goblins Zap Executioner Mega Knight
Inferno Tower Zap Wizard Witch Executioner
Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblins Inferno Tower Mega Knight
Goblins Witch Executioner Zap Wizard Mega Knight
Inferno Tower Executioner Zap Wizard Witch
Inferno Tower Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Executioner Mega Knight Goblins Zap Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Witch Executioner
Mega Knight Goblins Zap Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Witch Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Mega Knight Goblins Elite Barbarians Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Zap Elite Barbarians Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Witch Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Zap Witch
Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians
Zap Mega Knight Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Goblins Zap Executioner
Executioner Mega Knight Zap Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Wizard Executioner Zap Mega Knight
Wizard Executioner Zap Witch
Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Goblins Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
Zap Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Witch Mega Knight
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Witch
Elite Barbarians
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Witch
Zap Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Zap Elite Barbarians Witch
Zap Witch Executioner
Zap Witch Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076