Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Princess
Zap
Spear Goblins Minions Royal Giant Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower Princess
The Log
Spear Goblins Royal Giant Princess
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Minions Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Princess
Fireball
Minions Inferno Tower Princess
Poison
Spear Goblins Minions Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Minions Princess Fireball Inferno Tower Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Minions Princess

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Royal Giant Princess Mega Knight
Zap
Fireball Spear Goblins Minions Royal Giant Princess Mega Knight
Minions
Royal Giant Mega Knight Zap
Royal Giant
Minions Fireball Spear Goblins Zap Princess
Fireball
Zap Royal Giant Princess Mega Knight
Inferno Tower
Princess
Spear Goblins Zap Royal Giant Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Zap Fireball Princess

Synergie w obronie 2 15

Spear Goblins
Zap Minions Inferno Tower Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Spear Goblins Minions Inferno Tower Princess
Minions
Spear Goblins Zap Inferno Tower Mega Knight
Royal Giant
Fireball
Zap Inferno Tower Princess Mega Knight
Inferno Tower
Spear Goblins Zap Minions Fireball Princess Mega Knight
Princess
Zap Fireball Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Minions Fireball Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Zap Minions Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Minions
Inferno Tower Minions Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Spear Goblins Zap Minions Mega Knight
Minions Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball Princess
Zap Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Minions Princess
Spear Goblins Inferno Tower Mega Knight
Minions Spear Goblins Zap Fireball Princess Mega Knight
Minions Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball Princess
Inferno Tower Mega Knight Zap Minions Fireball
Fireball Mega Knight Zap Minions Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight Spear Goblins Zap Minions
Zap Spear Goblins Minions Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Spear Goblins Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Zap Minions Inferno Tower
Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Fireball Zap Minions Princess
Spear Goblins Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Spear Goblins Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Minions Inferno Tower
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower Spear Goblins Zap Minions Fireball
Minions Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Spear Goblins Zap Minions Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Spear Goblins Zap Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Mega Knight
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Princess
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Spear Goblins Minions Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Minions Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076