Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Minion Horde Miner
Zap
Fire Spirit Bomber Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Bomber
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Minion Horde Miner Electro Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Bomber Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Miner Electro Wizard Minion Horde Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Zap Miner

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap
Bomber
Zap Miner Mega Knight
Zap
Miner Electro Wizard Fire Spirit Bomber Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Miner Mega Knight Zap
Inferno Tower
Miner
Fire Spirit Zap Minion Horde Bomber Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Miner Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Bomber Zap Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Zap Inferno Tower Electro Wizard
Bomber
Zap Miner Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Fire Spirit Bomber Minion Horde Inferno Tower Miner
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Electro Wizard Fire Spirit Zap Minion Horde Mega Knight
Miner
Bomber Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Fire Spirit Bomber Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Bomber Zap Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Mega Knight Fire Spirit Bomber Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Bomber Electro Wizard Mega Knight
Bomber Mega Knight
Fire Spirit Bomber Zap Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard Fire Spirit Zap
Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower
Fire Spirit Bomber Minion Horde Inferno Tower Miner Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Bomber Zap Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Zap Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Mega Knight Fire Spirit Bomber Zap Electro Wizard
Fire Spirit Bomber Mega Knight Zap Minion Horde Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Zap Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bomber Inferno Tower Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Bomber Zap Minion Horde Electro Wizard
Zap Fire Spirit Bomber Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Mega Knight Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Zap Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Mega Knight
Fire Spirit Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower
Bomber Minion Horde Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Bomber Zap Minion Horde
Mega Knight Bomber Zap Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Miner Electro Wizard
Minion Horde Miner
Bomber Fire Spirit Zap Minion Horde Mega Knight
Fire Spirit Zap Minion Horde
Fire Spirit Bomber Minion Horde
Fire Spirit Zap
Miner Zap
Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard
Miner Zap Minion Horde Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Miner
Minion Horde
Zap
Bomber Zap Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Bomber Minion Horde
Fire Spirit Bomber Zap Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Bomber Zap Miner Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap Fire Spirit Bomber Mega Knight
Minion Horde
Miner Zap Electro Wizard
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap
Fire Spirit Zap Minion Horde Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde Miner Mega Knight
Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Zap Electro Wizard
Miner Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Bomber Zap
Zap
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076