Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Mortar Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Inferno Tower Witch Magic Archer
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Mortar Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer
Fireball
Minions Mortar Hog Rider Inferno Tower Witch Magic Archer
Poison
Minions Mortar Inferno Tower Witch Magic Archer
Lightning
Mortar Valkyrie Inferno Tower Witch Magic Archer
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mortar Valkyrie Hog Rider Magic Archer Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Mortar Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mortar
Minions
Hog Rider Mortar Valkyrie
Mortar
Arrows Minions Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Minions Witch Magic Archer
Hog Rider
Arrows Minions Valkyrie Mortar Witch Magic Archer
Inferno Tower
Witch
Valkyrie Hog Rider
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mortar Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Mortar Inferno Tower
Mortar
Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Minions Arrows Mortar Inferno Tower Witch Magic Archer
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Minions Mortar Valkyrie
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Minions Mortar Valkyrie Witch
Mortar Inferno Tower Witch Minions Valkyrie
Inferno Tower Witch Minions Mortar Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Inferno Tower Arrows Mortar Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Witch Minions Mortar
Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Witch Arrows Magic Archer
Arrows Minions Inferno Tower Witch Magic Archer
Mortar Inferno Tower Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Minions Mortar Witch Magic Archer
Inferno Tower Mortar
Inferno Tower Mortar
Arrows Minions Mortar Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Mortar Minions Valkyrie Witch Magic Archer
Arrows Mortar Valkyrie Witch Minions Magic Archer
Mortar Inferno Tower
Valkyrie Arrows Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Mortar Valkyrie Magic Archer
Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch
Arrows Minions Witch Magic Archer
Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie
Minions Mortar Valkyrie Inferno Tower Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch
Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch Minions Mortar Valkyrie Magic Archer
Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie
Arrows Mortar Valkyrie Magic Archer
Arrows Minions Witch Magic Archer
Arrows Mortar Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Mortar
Minions
Arrows Mortar Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Mortar Magic Archer
Arrows Minions Mortar Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Mortar Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Mortar
Arrows Mortar
Minions
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Mortar Valkyrie Witch Magic Archer
Minions Magic Archer
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Mortar Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Arrows Mortar Witch Magic Archer
Arrows Mortar Witch Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Minions Witch
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows
Valkyrie Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows
Minions Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Mortar Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076