Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Bandit
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Miner
Zap
Inferno Tower Guards Bandit
Barbarian Barrel
Inferno Tower Guards Bandit Electro Wizard
The Log
Guards Bandit
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Guards Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Baby Dragon Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Miner Bandit Baby Dragon Poison Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Guards Miner Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Guards
Miner The Log Bandit
Baby Dragon
Poison Miner Bandit Electro Wizard
Poison
Miner Baby Dragon The Log
The Log
Guards Poison Miner Bandit
Miner
Guards Poison Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard
Bandit
Guards Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Miner Bandit

Synergie w obronie 3 15

Inferno Tower
Guards The Log Electro Wizard Baby Dragon Poison Bandit
Guards
Inferno Tower Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Inferno Tower Guards The Log Bandit
Poison
Inferno Tower Guards The Log Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Guards Baby Dragon Poison Miner Bandit Electro Wizard
Miner
The Log
Bandit
Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Guards Poison The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Guards Bandit Electro Wizard
Poison The Log
The Log Guards Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Baby Dragon Poison
Inferno Tower Baby Dragon Poison The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
Guards Inferno Tower Miner Bandit Electro Wizard
Guards Poison Electro Wizard Baby Dragon The Log Bandit
Inferno Tower Baby Dragon Poison Electro Wizard
Inferno Tower Guards The Log Bandit Electro Wizard
Guards Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Poison Electro Wizard
Guards Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Guards Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Guards Baby Dragon Poison The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Baby Dragon The Log Miner
Guards Bandit Inferno Tower The Log Electro Wizard
Guards Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Guards Bandit
Poison Baby Dragon Electro Wizard
Guards Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Inferno Tower Baby Dragon Poison The Log Bandit
Inferno Tower Guards
Inferno Tower Guards
Guards Poison The Log Electro Wizard
Inferno Tower Guards Bandit
Baby Dragon
Inferno Tower Guards Electro Wizard Baby Dragon Poison The Log
Poison Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Baby Dragon The Log Bandit
Poison Baby Dragon The Log Miner Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Miner Bandit
Guards Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Miner Bandit
Guards Poison Electro Wizard
Poison Miner The Log Bandit Electro Wizard
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log Miner Bandit
Baby Dragon Poison Bandit
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log Bandit
Baby Dragon Poison The Log Bandit
Poison
Baby Dragon Poison The Log Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Miner
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Miner Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Miner Bandit
Poison Miner Baby Dragon The Log Bandit
Poison Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Guards Poison
Poison The Log Miner Bandit
Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard Guards Bandit
Poison Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Poison Miner Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Guards Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Baby Dragon The Log Miner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076