Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie
Minion Horde
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde
Inferno Tower
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Minion Horde Valkyrie
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows
Arrows Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Gang Minion Horde
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Minion Horde Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076