Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Barbarians Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Fireball Hog Rider Barbarians Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Fire Spirit Minion Horde
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Fire Spirit Zap Fireball Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Inferno Tower

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Zap Inferno Tower
Zap
Fireball Fire Spirit Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Zap Minion Horde Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Zap
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Fire Spirit Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Barbarians Elite Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Minion Horde Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Zap Fireball
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Fire Spirit Zap Elite Barbarians Fireball
Fire Spirit Fireball Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Zap Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Elite Barbarians
Barbarians Zap Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Fire Spirit Fireball Zap Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Barbarians Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Zap Minion Horde Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Zap Fireball
Fire Spirit Zap Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Zap Fire Spirit Fireball
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Fire Spirit Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball
Fireball Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076