Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Zap Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Spear Goblins Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Elite Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon
Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Spear Goblins
Inferno Tower
Goblin Barrel
Spear Goblins Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Spear Goblins Zap Inferno Tower
Spear Goblins
Fire Spirit Zap Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Spear Goblins Zap
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Inferno Tower Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon
Inferno Tower Fire Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon
Zap Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower
Skeleton Army Spear Goblins Zap Baby Dragon
Inferno Tower Spear Goblins Zap Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Zap Elite Barbarians
Fire Spirit Skeleton Army Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Spear Goblins Zap Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Zap Baby Dragon Fire Spirit Spear Goblins
Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Spear Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Spear Goblins Zap Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Elite Barbarians
Zap
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Fire Spirit Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Baby Dragon
Zap
Elite Barbarians
Zap
Zap
Zap Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Army
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076