Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Minion Horde Hog Rider Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Ice Wizard Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Dark Prince Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Ice Wizard Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Dark Prince
Tesla
Minion Horde
Hog Rider Dark Prince
Fireball
Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Dark Prince
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Minion Horde Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Tesla Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Tesla
Goblin Gang Fireball Valkyrie Dark Prince
Minion Horde
Ice Wizard
Fireball
Tesla Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Fireball Ice Wizard
Hog Rider
Dark Prince
Goblin Gang Tesla Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Tesla Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Minion Horde Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Tesla Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Fireball Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Fireball Tesla Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Tesla Minion Horde Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Minion Horde Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Tesla Fireball Dark Prince
Tesla Minion Horde Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Tesla Minion Horde Goblin Gang Fireball Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Tesla Minion Horde Dark Prince
Goblin Gang Tesla Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Minion Horde Goblin Gang Fireball Valkyrie Dark Prince
Tesla Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Valkyrie Tesla Fireball Dark Prince Ice Wizard
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Tesla Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Tesla Minion Horde Fireball
Goblin Gang Tesla Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Fireball Goblin Gang Tesla Minion Horde Ice Wizard
Goblin Gang Dark Prince Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie Ice Wizard
Tesla Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie
Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Tesla Minion Horde Fireball Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Ice Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Fireball Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde
Fireball Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball Dark Prince
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Minion Horde
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Ice Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Fireball
Fireball
Minion Horde Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076