Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Wizard Bandit Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Hogs Guards Bandit Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Guards Fisherman
Zap
Skeleton Barrel Royal Hogs Guards Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Guards Ice Wizard Bandit
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Guards Bandit Fisherman
Earthquake
Barbarians Royal Hogs Guards
Arrows
Skeleton Barrel Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Guards Ice Wizard Bandit Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Ice Wizard Bandit Fisherman
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Guards Ice Wizard Fisherman
Lightning
Ice Wizard Bandit Fisherman
Rocket
Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Guards Ice Wizard Bandit Fisherman Barbarians Royal Hogs Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Guards Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Hogs Guards Lightning Bandit Fisherman
Barbarians
Royal Hogs
Skeleton Barrel Guards Lightning Bandit Fisherman
Guards
Skeleton Barrel Royal Hogs Bandit
Lightning
Skeleton Barrel Royal Hogs
Ice Wizard
Bandit Fisherman
Bandit
Skeleton Barrel Royal Hogs Guards Ice Wizard
Fisherman
Skeleton Barrel Royal Hogs Ice Wizard

Synergie w obronie 1 4

Skeleton Barrel
Barbarians
Royal Hogs
Guards
Fisherman Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Guards Bandit Fisherman
Bandit
Ice Wizard Fisherman
Fisherman
Guards Ice Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel
Barbarians Ice Wizard Bandit Fisherman
Barbarians Fisherman Lightning Ice Wizard Bandit
Barbarians Guards Ice Wizard Bandit Fisherman
Lightning Barbarians
Guards Ice Wizard Bandit
Lightning Ice Wizard
Lightning Skeleton Barrel Barbarians Bandit
Barbarians Ice Wizard Fisherman
Guards Barbarians Ice Wizard Bandit Fisherman
Barbarians Guards Ice Wizard Bandit Fisherman
Ice Wizard
Barbarians Guards Lightning Ice Wizard Bandit
Barbarians Guards
Barbarians Bandit
Barbarians Lightning Bandit Fisherman
Barbarians Fisherman
Barbarians Guards Ice Wizard Bandit Fisherman
Barbarians Guards Ice Wizard Bandit Fisherman
Barbarians Fisherman
Barbarians Guards Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Bandit Fisherman
Bandit Skeleton Barrel Lightning Fisherman
Barbarians Guards Bandit Lightning Fisherman
Guards Lightning Barbarians Bandit Fisherman
Barbarians Guards Bandit Fisherman
Skeleton Barrel Ice Wizard
Guards Barbarians Lightning Ice Wizard Bandit
Barbarians Fisherman
Lightning Barbarians Bandit
Barbarians Guards
Barbarians Guards
Lightning Barbarians Guards
Barbarians Lightning Guards Bandit
Barbarians
Barbarians Guards Lightning Fisherman
Barbarians Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Guards Bandit
Skeleton Barrel Ice Wizard Bandit Fisherman
Lightning Skeleton Barrel Bandit
Lightning Skeleton Barrel Barbarians Guards
Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel Lightning Ice Wizard
Skeleton Barrel Lightning Bandit Fisherman
Lightning Guards Fisherman
Lightning Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Lightning Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Lightning Skeleton Barrel Fisherman
Lightning Skeleton Barrel Bandit
Lightning Skeleton Barrel Bandit
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Lightning Skeleton Barrel
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Skeleton Barrel Barbarians
Ice Wizard
Fisherman
Skeleton Barrel Lightning Ice Wizard Bandit Fisherman
Lightning Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Lightning Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Lightning Ice Wizard
Lightning Skeleton Barrel Guards
Lightning
Lightning Bandit
Lightning
Lightning
Skeleton Barrel Lightning Barbarians Guards Bandit
Lightning Ice Wizard
Lightning
Skeleton Barrel Lightning
Lightning
Guards Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076