Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Sparky
The Log
Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Fireball
Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Poison
Skeleton Army Princess Ice Wizard Sparky
Lightning
Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Army
Sparky
The Log
Princess Bandit Lumberjack Sparky
Princess
The Log Sparky
Ice Wizard
Bandit Lumberjack
Bandit
The Log Ice Wizard Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
The Log Ice Wizard Bandit Sparky
Sparky
Skeleton Army The Log Princess Lumberjack

Synergie w obronie 0 19

Skeleton Army
The Log Princess Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
The Log
Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Princess
Skeleton Army The Log Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Skeleton Army The Log Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Bandit
Skeleton Army The Log Princess Ice Wizard Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Ice Wizard
Lumberjack
Skeleton Army The Log Ice Wizard Bandit
Sparky
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Sparky The Log Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Lumberjack Sparky Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Sparky Ice Wizard Bandit
Skeleton Army The Log Princess Lumberjack Sparky
Skeleton Army The Log Ice Wizard Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Princess Ice Wizard
The Log Bandit Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army Princess Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Ice Wizard Bandit Lumberjack Sparky
Skeleton Army Ice Wizard The Log Princess Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Army Lumberjack Sparky The Log Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Sparky The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Bandit Lumberjack
Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Sparky Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army The Log Ice Wizard Bandit Lumberjack
The Log Princess Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Sparky Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army The Log Bandit Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Bandit Sparky
Bandit The Log Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack The Log Sparky
Skeleton Army Lumberjack The Log Bandit Sparky
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Princess Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Ice Wizard Bandit Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Bandit Lumberjack Sparky
Skeleton Army Princess Sparky
Skeleton Army Sparky The Log Inferno Dragon Lumberjack
The Log Princess Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit Sparky
The Log Princess Ice Wizard Bandit
The Log Bandit Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Princess Ice Wizard
The Log Princess Sparky
The Log Princess Ice Wizard
The Log Bandit
Lumberjack Sparky
The Log Princess Bandit Sparky
Princess
The Log Princess Bandit Sparky
Princess Bandit
Princess The Log Sparky
The Log Princess Bandit Sparky
The Log Princess Bandit Sparky
Sparky
Sparky
The Log Princess Bandit Sparky
The Log Princess
The Log Sparky
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Princess Ice Wizard Sparky
Inferno Dragon
The Log Princess Ice Wizard Bandit Sparky
The Log Princess Bandit Sparky
The Log Bandit Sparky
Princess Ice Wizard Sparky
Sparky
The Log Bandit Sparky
Princess Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
Skeleton Army Princess Bandit
Princess Ice Wizard
The Log
Princess Lumberjack Sparky
The Log Princess
Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
Princess
The Log Princess Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076