Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Wall Breakers Prince Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Wall Breakers Prince Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Wall Breakers Princess Lumberjack
Zap
Fire Spirit Mortar Wall Breakers Prince Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Wall Breakers Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Wall Breakers Prince Princess Lumberjack
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Wall Breakers Prince Princess Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Mortar Wall Breakers Princess Ice Wizard Lumberjack
Poison
Mortar Princess Ice Wizard
Lightning
Mortar Prince Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Mortar Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Prince Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers Princess Ice Wizard Mortar Lumberjack Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Wall Breakers Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mortar Wall Breakers Prince Lumberjack
Mortar
Fire Spirit
Wall Breakers
Fire Spirit Princess
Prince
Fire Spirit Lightning Princess Ice Wizard Lumberjack
Lightning
Prince
Princess
Wall Breakers Prince
Ice Wizard
Prince Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Prince Ice Wizard

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Mortar
Princess Ice Wizard Lumberjack
Wall Breakers
Prince
Ice Wizard
Lightning
Princess
Mortar Ice Wizard
Ice Wizard
Mortar Prince Princess Lumberjack
Lumberjack
Mortar Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mortar
Lumberjack Mortar Prince Ice Wizard
Mortar Prince Lumberjack Fire Spirit Lightning Ice Wizard
Prince Lumberjack Mortar Ice Wizard
Lightning Prince Princess Lumberjack
Fire Spirit Ice Wizard Lumberjack
Lightning Fire Spirit Mortar Princess Ice Wizard
Lightning
Mortar Prince Princess Ice Wizard Lumberjack
Fire Spirit Prince Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Princess Lumberjack
Princess Ice Wizard
Mortar Prince Lumberjack Fire Spirit Lightning Ice Wizard
Fire Spirit Mortar Prince Princess Lumberjack
Mortar Prince Lumberjack
Mortar Prince Lightning Lumberjack
Mortar Prince Lumberjack
Fire Spirit Mortar Prince Ice Wizard Lumberjack
Mortar Fire Spirit Princess Ice Wizard Lumberjack
Mortar Prince Lumberjack
Fire Spirit Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Prince
Mortar Prince Lightning Lumberjack
Lumberjack Prince Lightning
Prince Lightning Lumberjack
Prince Lumberjack
Fire Spirit Princess Ice Wizard
Prince Lightning Ice Wizard Lumberjack
Prince Lumberjack
Lightning Mortar Prince
Prince Lumberjack
Lightning Prince
Prince Lightning Lumberjack
Princess
Mortar Prince Lightning Lumberjack
Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Mortar
Mortar Princess Ice Wizard
Lightning
Lightning Prince
Fire Spirit Mortar
Fire Spirit Princess Ice Wizard
Fire Spirit Mortar Princess
Fire Spirit Lightning Princess Ice Wizard
Mortar Lightning
Lightning Fire Spirit Prince Lumberjack
Lightning Mortar Prince Princess
Lightning Fire Spirit Princess
Lightning Fire Spirit Mortar Princess
Lightning Mortar Princess
Lightning Princess Mortar Prince
Lightning Mortar Princess
Lightning Mortar Princess
Lightning Mortar
Lightning
Lightning Fire Spirit Mortar Prince Princess
Lightning Fire Spirit Mortar Princess
Lightning Prince
Lightning Princess
Prince Lightning
Lightning Mortar
Fire Spirit Mortar Princess Ice Wizard
Mortar Lightning Princess Ice Wizard
Lightning Mortar Prince Princess
Lightning Mortar
Lightning Fire Spirit Princess Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Mortar
Lightning Princess
Prince
Lightning Princess
Lightning Fire Spirit Prince Princess
Lightning Fire Spirit Princess Ice Wizard
Lightning Prince Princess Lumberjack
Mortar Lightning Princess
Lightning
Prince
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Mortar Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076